Vampire Accolyte Skills

CCS 1.0.1 COMPLIANT

Acolyte: Healer Class

El Vampire Accolyte es la clase de curación de las especies de vampiros con una mezcla de tecnología y la magia de la sangre que aportan ayuda a sus aliados a llenar de temor a sus enemigos.

Clase Bonos:

  • Fortaleza: +10
  • Inteligencia: +5
  • Percepción: 5

Habilidades especificas de la Clase:

  • Repel
  • Advanced Cardiac Life Support
  • BioField
  • Overdrive
  • Advanced Healing

Offense Skills

Feed : Starting Skill
Repel : Starting Skill

RadShot-1 : Level:1

LifeTap-1 : Level:5

RadShot-2 : Level:10

LifeTap-2 : Level:15

RadShot-3 : Level:20

LifeTap-3 : Level:25

RadShot-4 : Level:30

LifeTap-4 : Level:35

RadShot-5 : Level:40

LifeTap-5 : Level:45

RadShot-6 : Level:50

LifeTap-6 : Level:55

RadShot-7 : Level:60

Healing Skills:

BloodHeal : Starting Skill
Aid-1 : Starting Skill
Aidself-1 : Starting Skill
ACLS-1 : Starting Skill
Alkaloid-1 : Starting Skill

Restore-1 : Level:1

Alkaloid-2 : Level:5

Aid-2 : Level:10
Restore-2 : Level:10
AidSelf-2 : Level:10

Alkaloid-3 : Level:15

Aid-3 : Level:20
Restore-3 : Level:20
AidSelf-3 : Level:20

Alkaloid-4 : Level:25

Aid-4 : Level:30
Restore-4 : Level:30
ACLS-2 : Level:30
AidSelf-4 : Level:30

Alkaloid-5 : Level:35

Aid-5 : Level:40
Restore-5 : Level:40
AidSelf-5 : Level:40

Alkaloid-6 : Level:45

Aid-6 : Level:50
Restore-6 : Level:50
AidSelf-6 : Level:50

Alkaloid-7 : Level:55

Aid-7 : Level:60
Restore-7 : Level:60
ACLS-3 : Level:60
AidSelf-7 : Level:60

Support Skills:

BioField-1 : Starting Skill
Overdrive-1 : Starting Skill

Inspire-1 : Level:5
Rally-1 : Level 5

Blackregen-1 : Level:10

BioField-2 : Level:15
Inspire-2 : Level:15
Rally-2 : Level 15

Inspire-3 : Level:25
Rally-3 : Level 25

Overdrive-2 : Level 30

Inspire-4 : Level:35
BioField-3 : Level:35
Rally-4 : Level 35

Inspire-5 : Level:45
Rally-5 : Level 45

Inspire-6 : Level:55
BioField-4 : Level:55
Rally-6 : Level 55

Overdrive-3: Level 60

Feed

Esta es la forma básica en que un vampiro obtiene sangre, su poder especial, el uso principal de la sangre es al utilizar el skill BloodHeal, que sirve para recuperarse uno mismo.

Repel

Skill de area: Reduce la resistencia (Stamina) del oponente y lo deja aturdido (daze).

Radshot

El uso de un rifle de aire de corto alcance, un sanador puede inyectar un objetivo enemigo con una radiación de gran alcance basado en la toxina que les debilitan en gran medida con el tiempo si la atención médica no se emplea.

Lifetap

Una magia oscura, drena una parte de la vida de el objetivo para curarse a si mismo, debilitando al oponente por unos segundos, esta disciplina se reparte entre los curanderos de las razas más oscuras.

Aid

Ayuda Basica Para sus Aliados.

Restore

Una capacidad de disparo de restauración, que ayuda a la meta de recuperar la vitalidad, y borra cualquier efecto de (daze) en el blanco.

Aidself

Básica de ayuda médica para sí mismo, Con la misma eficacia que a curar a tus aliados

ACLS

Campo de emergencia de soporte de vida, lo suficiente para poner de nuevo al herido en pie y capaz de funcionar en forma limitada.

BloodHeal

Permite a su vez recuperar la salud, esto también detiene el envenenamiento, esta capacidad es una necesidad frente a cualquier curandero con Radshot.

Firstaid

Una capacidad de curación de base que permite a todos a curarse a sí mismo, pero con baja eficiencia.

Alkaloid

Un tiro de base de alcaloide neutraliza los efectos de veneno y da una pequeña cantidad de energía (stamina) de nuevo.

Inspire

Un curandero exhorta a sus tropas, aumentando sus defensas y hacerlas más resistentes en el campo de batalla (Da Armor A Tus Aliados).

Overdrive

Regenera stamina.

Biofield

El hechicero crea un pequeño campo de regeneración biológica que les rodea, causa la curación de sus aliados en masa.

Blackregen

Un skill para recuperarse con el tiempo, tomar tres puntos de sangre (raciales) y permite que al vampiro regenerarse.

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