CCS 1.0.1 COMPLIANT
Acolyte: Healer Class
El Vampire Accolyte es la clase de curación de las especies de vampiros con una mezcla de tecnología y la magia de la sangre que aportan ayuda a sus aliados a llenar de temor a sus enemigos.
Clase Bonos:
- Fortaleza: +10
- Inteligencia: +5
- Percepción: 5
Habilidades especificas de la Clase:
- Repel
- Advanced Cardiac Life Support
- BioField
- Overdrive
- Advanced Healing
Offense Skills
Feed : Starting Skill
Repel : Starting Skill
RadShot-1 : Level:1
LifeTap-1 : Level:5
RadShot-2 : Level:10
LifeTap-2 : Level:15
RadShot-3 : Level:20
LifeTap-3 : Level:25
RadShot-4 : Level:30
LifeTap-4 : Level:35
RadShot-5 : Level:40
LifeTap-5 : Level:45
RadShot-6 : Level:50
LifeTap-6 : Level:55
RadShot-7 : Level:60
Healing Skills:
BloodHeal : Starting Skill
Aid-1 : Starting Skill
Aidself-1 : Starting Skill
ACLS-1 : Starting Skill
Alkaloid-1 : Starting Skill
Restore-1 : Level:1
Alkaloid-2 : Level:5
Aid-2 : Level:10
Restore-2 : Level:10
AidSelf-2 : Level:10
Alkaloid-3 : Level:15
Aid-3 : Level:20
Restore-3 : Level:20
AidSelf-3 : Level:20
Alkaloid-4 : Level:25
Aid-4 : Level:30
Restore-4 : Level:30
ACLS-2 : Level:30
AidSelf-4 : Level:30
Alkaloid-5 : Level:35
Aid-5 : Level:40
Restore-5 : Level:40
AidSelf-5 : Level:40
Alkaloid-6 : Level:45
Aid-6 : Level:50
Restore-6 : Level:50
AidSelf-6 : Level:50
Alkaloid-7 : Level:55
Aid-7 : Level:60
Restore-7 : Level:60
ACLS-3 : Level:60
AidSelf-7 : Level:60
Support Skills:
BioField-1 : Starting Skill
Overdrive-1 : Starting Skill
Inspire-1 : Level:5
Rally-1 : Level 5
Blackregen-1 : Level:10
BioField-2 : Level:15
Inspire-2 : Level:15
Rally-2 : Level 15
Inspire-3 : Level:25
Rally-3 : Level 25
Overdrive-2 : Level 30
Inspire-4 : Level:35
BioField-3 : Level:35
Rally-4 : Level 35
Inspire-5 : Level:45
Rally-5 : Level 45
Inspire-6 : Level:55
BioField-4 : Level:55
Rally-6 : Level 55
Overdrive-3: Level 60
Feed
Esta es la forma básica en que un vampiro obtiene sangre, su poder especial, el uso principal de la sangre es al utilizar el skill BloodHeal, que sirve para recuperarse uno mismo.
Repel
Skill de area: Reduce la resistencia (Stamina) del oponente y lo deja aturdido (daze).
Radshot
El uso de un rifle de aire de corto alcance, un sanador puede inyectar un objetivo enemigo con una radiación de gran alcance basado en la toxina que les debilitan en gran medida con el tiempo si la atención médica no se emplea.
Lifetap
Una magia oscura, drena una parte de la vida de el objetivo para curarse a si mismo, debilitando al oponente por unos segundos, esta disciplina se reparte entre los curanderos de las razas más oscuras.
Aid
Ayuda Basica Para sus Aliados.
Restore
Una capacidad de disparo de restauración, que ayuda a la meta de recuperar la vitalidad, y borra cualquier efecto de (daze) en el blanco.
Aidself
Básica de ayuda médica para sí mismo, Con la misma eficacia que a curar a tus aliados
ACLS
Campo de emergencia de soporte de vida, lo suficiente para poner de nuevo al herido en pie y capaz de funcionar en forma limitada.
BloodHeal
Permite a su vez recuperar la salud, esto también detiene el envenenamiento, esta capacidad es una necesidad frente a cualquier curandero con Radshot.
Firstaid
Una capacidad de curación de base que permite a todos a curarse a sí mismo, pero con baja eficiencia.
Alkaloid
Un tiro de base de alcaloide neutraliza los efectos de veneno y da una pequeña cantidad de energía (stamina) de nuevo.
Inspire
Un curandero exhorta a sus tropas, aumentando sus defensas y hacerlas más resistentes en el campo de batalla (Da Armor A Tus Aliados).
Overdrive
Regenera stamina.
Biofield
El hechicero crea un pequeño campo de regeneración biológica que les rodea, causa la curación de sus aliados en masa.
Blackregen
Un skill para recuperarse con el tiempo, tomar tres puntos de sangre (raciales) y permite que al vampiro regenerarse.





